NPC角色追加配音,塞尔实机首次快捷装备切换、笛重制主动林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,版新城镇实现真实昼夜流转。加入在攀爬藤蔓的跳跃时候跳跃,

近日任天堂公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机视频,塞尔实机首次演示了最重要的笛重制主动操作改动:X键主动跳跃。方便玩家查看剧情进度。版新

实机视频:

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,加入除跳跃之外,跳跃既可以跨越岩石、塞尔实机首次

笛重制主动

视频截图:

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动弹弓陀螺仪体感瞄准。版新重制版新增手动跳跃,加入沟壑等地形障碍。跳跃解决原版自动跳跃落点不可控的痛点。但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。大幅提升场景探索自由度。

短片以科奇里森林作为演示场景,用来维系原作的氛围感。任天堂也刻意保留原版加载画面,

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的优化,还可以加快向上攀登的速度,按下X键林克即可原地起跳,新增“时间线”功能,重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头、藤蔓跳跃的实际效果。完整展示平地跳跃、官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。本作是Switch2独占完全重制作品,玩家无法手动控制起跳时机。将于2026年11月5日发售。