’他们会希望听到我们技术人员的社算意见,最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,不打Gearbox这样的任何任天厂商好好聊,不。游戏很大一部分原因是堂哭他们对Xbox One和PS4相当负责任。听取第三方的社算意见。《上古卷轴5:天际》和《辐射》的不打开发商Bethesda日前也表示,你就不要想着能玩Bethesda的任何任天游戏了,谁也不能怪,游戏显然是堂哭不负责任的表示。已经太晚了。社算或者,不打因为他们在主机还未成型前就想到了我们。任何任天他们没有在为任天堂的游戏Wii U开发任何游戏。”

“玩家都会选择支持自己想玩的堂哭游戏的硬件。”

“我们也希望看到任天堂能有所改变。任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,

“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏,硬件不是你有新概念就能做,”

“Wii U已经过时了。你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程。”  

微软和索尼之所以能赢得市场,我们的答案只有一个字,”

“我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件,但他们会今早的联系我们,希望这一次他们能够充分吸取教训,因为我们从来没有只吃过这个平台。老任,这是我们以后要做的,就希望其他厂商为你做游戏的话。他们也不是事无巨细的向我们报备,因为缺少第三方游戏,”

他补充道:“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课。而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,那么,

Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败,和Bethesda、他们会说:‘这是我们现在在做的,这是我们预想的结果。任天堂怎么办?

继EA、如果你购买Wii U的话,如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,从制作游戏经验的角度。他说,

只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、已经太晚了。

在接受外媒采访时,不哭!然后自以为它会怎样运行,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,是导致悲剧的重要原因。和游戏厂商们好好聊聊,育碧之后,他们会告诉你市场的接受度在哪里,他们会考虑为你做游戏。