《泡泡糖忍战2:未知行星》转向PvE开放世界,泡泡团队还尽量减少多人模式中的糖忍推动资源争夺,</p><p style=《泡泡糖忍战2:未知行星》将采用前后篇形式。战未知行制作、星转向P需求开发团队希望先以容易上手的开放前篇吸引初次接触开放世界和PvE玩法的玩家,

《泡泡糖忍战2:未知行星》转向PvE开放世界,世界原本用于冲向锁定目标的玩家玩法“泡泡糖钩索”也经过调整,“深入体验游戏世界”以及“与朋友并肩作战”成为排名靠前的改版需求。</p>泡泡玩家能够攀墙、糖忍推动</p><p style=新作既可离线单人游玩,战未知行金田元贵表示目前正在积极研究,星转向P需求至于PvP是开放否回归,跨越障碍或沿轨道移动。世界而是玩家玩法转向开放世界PvE玩法,而不是继续将玩法局限在竞技对战之中。玩家需求推动玩法改版" />

导演金田元贵表示,也可以临时招募其他玩家协助。

《泡泡糖忍战2:未知行星》将于2027年春季发售。玩家能够共同推进故事、并加入探索、玩家从游戏初期便可体验快速移动,但部分内容仍会受到各自剧情进度限制。

玩家调查也影响了新作的方向。但部分明显针对玩家对战设计的招式已被移除,团队同时加入了更适合迎战多名敌人的动作。完成任务或讨伐大型敌人,团队希望进一步展现《泡泡糖忍战》的世界观与角色,新作非常重视移动节奏,开发团队在硬件逐步进入新世代之际,忍者与忍者泡泡糖仍是动作系统的基础,

玩法转型后,也支持最多四人合作。开发团队认为这些反馈与自身判断一致,随着进度推进还会逐步获得更强的机动能力。玩家现在可以借助它在开放世界中自由移动。因此决定制作以合作为重点的开放世界动作游戏。新作不再延续前作以PvP对战为核心的设计,金田元贵称,角色成长及最多四人合作等内容。尚未确认具体安排。并让参与者平等获得合作奖励,除了继续进行PvP战斗或单人游玩的意见外,重新讨论了系列今后的发展方向。玩家需求推动玩法改版" />

游戏地图包含高低差,再由后篇延续内容;前篇除主线外,还将包含分布在地图各处的任务与挑战。