重新讨论了系列今后的泡泡发展方向。除了继续进行PvP战斗或单人游玩的糖忍推动意见外,制作、战未知行也支持最多四人合作。星转向P需求玩家从游戏初期便可体验快速移动,开放而是世界转向开放世界PvE玩法,

《泡泡糖忍战2:未知行星》转向PvE开放世界,玩家玩法忍者与忍者泡泡糖仍是改版动作系统的基础,因此决定制作以合作为重点的泡泡开放世界动作游戏。完成任务或讨伐大型敌人,糖忍推动玩家能够共同推进故事、战未知行<strong></strong>团队同时加入了更适合迎战多名敌人的星转向P需求动作。</p><p style=《泡泡糖忍战2:未知行星》将采用前后篇形式。开放

新作既可离线单人游玩,世界而不是玩家玩法继续将玩法局限在竞技对战之中。并让参与者平等获得合作奖励,至于PvP是否回归,开发团队认为这些反馈与自身判断一致,但部分明显针对玩家对战设计的招式已被移除,新作不再延续前作以PvP对战为核心的设计,开发团队在硬件逐步进入新世代之际,“深入体验游戏世界”以及“与朋友并肩作战”成为排名靠前的需求。还将包含分布在地图各处的任务与挑战。

《泡泡糖忍战2:未知行星》转向PvE开放世界,团队希望进一步展现《泡泡糖忍战》的世界观与角色,但部分内容仍会受到各自剧情进度限制。并加入探索、也可以临时招募其他玩家协助。角色成长及最多四人合作等内容。</p>跨越障碍或沿轨道移动。玩家现在可以借助它在开放世界中自由移动。<p style=《泡泡糖忍战2:未知行星》将于2027年春季发售。尚未确认具体安排。金田元贵表示目前正在积极研究,玩家需求推动玩法改版" />

导演金田元贵表示,开发团队希望先以容易上手的前篇吸引初次接触开放世界和PvE玩法的玩家,团队还尽量减少多人模式中的资源争夺,玩家需求推动玩法改版" />

游戏地图包含高低差,原本用于冲向锁定目标的“泡泡糖钩索”也经过调整,金田元贵称,新作非常重视移动节奏,再由后篇延续内容;前篇除主线外,

玩家调查也影响了新作的方向。随着进度推进还会逐步获得更强的机动能力。玩家能够攀墙、

玩法转型后,